Ajouter une application
Déclarer son produit : liens de téléchargement, catégorie, stade.
Une application, c'est votre produit tel que la plateforme le connaît : son nom, ce qu'il fait, où le télécharger. C'est le préalable à toute campagne — on ne fait pas tester une idée, on fait tester quelque chose qui s'installe.
Une même application sert à autant de campagnes que vous voulez. Vous ne la déclarez qu'une fois.
Où
Menu Applications → Nouvelle application
()./applications/nouvelle
Si vous venez de créer votre compte en répondant « j'ai créé une application », elle a déjà été enregistrée à partir du nom et de la description donnés au questionnaire d'accueil. Vous n'avez qu'à la compléter.

Ce qu'on vous demande
| Champ | Obligatoire | Ce qu'il faut y mettre |
|---|---|---|
| Nom | oui | le nom sous lequel le testeur la trouvera sur le store — 2 à 80 caractères |
| Description | oui | à quoi sert l'application, en au moins 10 caractères |
| Catégorie | oui | e-commerce, finance, social, productivité, éducation, santé, transport, restauration, médias, jeu vidéo, voyage, utilitaires, autre |
| Stade | oui | prototype, alpha, bêta privée, bêta publique, en production |
| Plateformes et liens | au moins une | Android, iOS ou Web, avec le lien de téléchargement |
| Version | non | chaîne libre — elle est archivée avec les résultats, jamais comparée |
| Logo | non | il apparaît sur la fiche vue par le testeur |
| Pays de disponibilité | non | si l'application n'est pas téléchargeable partout |

Les trois points où l'on se trompe
Le lien doit conduire à une installation réelle. C'est par lui que le testeur télécharge. Un lien vers une page de présentation, un dépôt privé ou une bêta fermée à laquelle il n'est pas inscrit produit exactement une chose : des testeurs bloqués dès la phase 1, et une campagne qui ne démarre pas.
Une plateforme ne peut être activée qu'une fois. Deux entrées « Android » rendraient le lien ambigu au moment de l'envoyer au testeur — le formulaire les refuse.
Le stade n'est pas cosmétique. Il dit au testeur à quoi s'attendre. Annoncer « en production » un prototype qui plante à l'ouverture fait remonter des rapports de bug là où vous vouliez des retours d'usage.
Décrire pour être testé, pas pour vendre
La description est lue par quelqu'un qui va exécuter des consignes, pas par un acheteur. Ce qui l'aide : à quoi sert l'application, ce qu'on peut y faire, ce qui est encore incomplet. Ce qui ne l'aide pas : les arguments commerciaux.
Une application dont on ne comprend pas l'objet produit des preuves à côté du sujet — et vous les paierez quand même, puisque le testeur aura fait ce qu'on lui demandait.
Modifier, archiver, supprimer
La fiche
()
permet de tout reprendre. Deux règles :/applications/[id]
- tant qu'aucune campagne n'y fait référence, l'application est supprimable ;
- dès qu'une campagne y fait référence, elle ne peut plus qu'être archivée : elle disparaît du choix au moment de créer une campagne, mais l'historique reste lisible. Supprimer l'application viderait de son sens tout ce qui a déjà été payé et testé.

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